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Entscheidungs-forschung im engeren Sinne
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eher
statisch
1.
Grundannahmen:
Rationalitäts-Axiome
Bewusstheiten
Handlungen
Nutzen
2. subjektive
Wahrscheinlichkeiten (Erwartungen)
inkl.
Ambiguity
Heuristics and
biases
3. subjektive
Werte (Nutzen, Präferenzen)
inkl. MAUT
Prospect
Theory
4. probabilistische
Kategorisierung
Diskriminanz-Analyse
5. Spiel
selber
Nutzen
Riskantheit
6.
Risikobereitschaft
7.
Bedauern
8.
Präsentation des Problems
9. kognitive
Repräsentation
10.
Entscheidungsstrategien, -regeln
Anspruchsniveau
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eher
dynamisch
1. Häufungs-
und Sequenzeffekte
2.
Wahrscheinlichkeitslernen
3. Einfluss von
Information
Bayes-Theorem
4.
Signalerkennung
5.
Informationssuche
6.
Entscheidungshilfen
7.
Simulation
Unternehmensspiele
Lohhausen
MAUD/HEURISCO
8.
Spieltheorie
Kooperation
Macht,
Drohung
9.
Gruppenentscheidungen
Verhandlungen
Koalitionen
risky shift
Polarisierung
Mitarbeiterbeteiligung
10.
Effizienzmessung
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Verwandte
Forschungen
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Sozialpsychologie
sozialer
Vergleich
kognitive
Dissonanz
Austausch
Attribution/locus of
control
Reaktanz
Einstellungsforschung
Risikoforschung
Wirtschaftspsychologie
Sozioökonomische
Verhaltensforschung
Konsumentenverhalten
Börsenpsychologie
Entscheidungsorientierte Betriebswirtschaftslehre
Operations
Research
Fehlentscheidungen
Durchsetzungsstrategien
Public/Social
choice
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Konfliktforschung
Verhaltens-, Rollen-,
Gruppenkonflikte
Mittel-,
Zielkonflikte
Zielgradient
Stressforschung
Coping
Resignation
Tiefenpsychologie
Psychoanalyse;
Neurosenlehre
Adler:
Finalismus
Schicksalsanalyse
Lerntheorie,
Behaviorismus
Motivation
Lernmotivation
Leistungsmotivation
Aktivierung
Problemlösung, Kreativität,
Imagination
Handlungstheorien,
-psychologie
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